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sábado, 12 de novembro de 2011

Alta performance gráfica (SLI e crossfire)

SLI ou Crossfire são tecnologias para melhorar a performance da placa de vídeo instalando 2 ou mais placas.
Mas antes do artigo, precisamos conhecer alguns termos que serão usados neste artigo:
  • Frame: Todos os vídeos que vemos no computador são uma sequência de imagens estáticas como fotos, que exibidas rápidamente (acima de 27 ciclos por segundo que é o limite de velolcidade que podemos enxergar) nos dá a sensação de vídeo. Cada uma destas fotos ou quadros, são chamados de frames.
  • Reinderizar: é o processo de construção dos frames que estão armazenados na memória da placa de vídeo.
  • Conceitos básicos de placa de vídeo: Leia o artigo relacionado clicando aqui.
             O SLI (placas da NVIDIA)
Para configurar um computador para rodar em SLI, precisamos de uma placa-mãe que dê suporte a SLI, estas vem com 2, 3 ou 4 slots PCI-express, e também 2, 3 ou 4 placas de vídeo da Geforce compatíveis com SLI.




             MODOS DE SLI:
  • Modo SFR
SFR (Split Frame Rendering ou Renderização por Divisão de Quadros), onde cada frame é dividido em dois e cada metade é enviada para uma placa de vídeo diferente para ser processado. Este é o modo usado pela configuração SLI usando duas placas de vídeo

  • Modo AFR
AFR (Alternate Frame Rendering ou Renderização Alternada de Quadros), onde cada placa de vídeo processa um quadro inteiro, mas enquanto um adaptador gráfico está processando o frame atual, o outro adaptador já está renderizando o próximo frame, portanto quando o primeiro frame é enviado, o segundo já está renderizado ou praticamente renderizado. Logo a cada frame exibido, os proximos 2 já estão prontos para serem exibidos. Este é o modo usado pelo SLI de três vias.


  • Modo AFR de SFR
        AFR de SFR, que é usado no sistema Quad SLI. Aqui dois chips gráficos processam o primeiro quadro no modo SFR enquanto os dois outros chips estão processando o próximo quadro também no modo SFR.




Aguarde a semana que vem o artigo sobre crossfire.




Se gostaram comentem!!!!!!!

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Como funcionam as placas de vídeo?

As placas de vídeo ou adaptador gráfico é muito mais importante do que se imagina, especialmente com a complexibilidade dos gráficos de jogos e outras aplicações.
O adaptador gráfico é composto por 4 itens principais, são eles:



GPU ou Graphic Processor Unit:
Unidade de processamento gráfico, responsável pela reinderização de imagens e vídeos que estão na memória dedicada. Alguns modelos de placas de vídeo já vem com multi-processor (vários processadores).
Alem do "GPU clock" (velocidade do procesasdor gráfico) devemos verificar também a taxa de bits, uma boa placa de vídeo deve ter no mínimo 128 bits de GPU, mas para uma alta performance para jogos, deve ter 256 Bits ou mais.
 Para se ter uma idéia, uma placa de 256MB de memória dedicada e 256 Bits de GPU, tem uma performance melhor do que uma placa de 512MB de memória dedicada e 64 Bits de GPU, ou seja, memória dedicada não é tudo!

Memória dedicada:
A memória dedicada é onde ficam armazenadas as informações antes do GPU reinderizar o vídeo (ou construir as telas). A quantidade de memória dedicada está diretamente relacionada a performance da placa de vídeo e a quantidade de cores simultânes. Uma boa placa de vídeo teve ter 512MB ou mais de memória dedicada. Atualmente, as melhores memórias dedicadas são GDDR - 5, embora versões um pouco mais antigas ainda são encontradas no mercado.

VGA Bios;
Todo processador depende de um software para funcionar, da mesma forma que o computador precisa do Windows por exemplo, Na VGA Bios estão as configurações de funcionamento da placa de vídeo

Capacitores:
Usados para filtrar a corrente elétrica que alimenta o GPU, uma boa placa de vídeo deve ter capacitores sólidos, que são melhores por suportar mais temperatura.

Outro item interessante, é a possibilidade de instalar 2 ou mais placas de vídeo na mesma placa-mãe para somar potência, este recurso é chamado de Cross-fire (placas de Ati) ou SLI (ge-force), mas este é um assunto para outro artigo.

Espero que tenha "clareado" um pouco das dúvidas sobre placas de vídeo.
Leia também meu artigo sobre SLI clicando aqui.
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